【GeoScience Café】他们的实习和秋招“干货”

2017-12-24
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主持:于智伟 摄影:韦安娜、龚婧 摄像:王源 文字:龚婧

>>>人物名片

袁鹏飞:测绘遥感信息工程国家重点实验室2015级学术硕士,导师为杨必胜教授。拿到滴滴、百度、腾讯、DeepMotion等多家互联网公司的实习和校招offer。最终签约百度IDG部门。

杨羚:遥感信息工程学院 2015级学术硕士,导师为王树根教授。曾在滴滴实习,今年秋招拿到了腾讯产品经理的Offer。

贾天义:测绘遥感信息工程国家重点实验室2016级专业硕士,导师为钟燕飞教授。秋招过程中,他的求职进程虽并不像“Offer收割机”们那么顺利,但最终如愿签约中国电子科技集团第十四研究所。

王若曦:测绘遥感信息工程国家重点实验室2015级学术硕士,导师为陈晓玲教授。秋招拿到腾讯游戏、网易游戏offer。最终签约腾讯游戏。

>>>报告现场

2017年12月15日晚19:30,袁鹏飞、杨羚、贾天义、王若曦四位嘉宾做客GeoScienceCafé第182期报告。本期报告为就业专场,四位嘉宾根据自身的求职方向和求职经历,从秋招的时间节点、岗位选择、面试与笔试各个方面与大家进行了分享和交流。

袁鹏飞分享了互联网算法岗求职的经验,杨羚介绍了如何跨专业应聘互联网产品经理岗,贾天义根据自己的“秋招血泪史”给大家提供了诸多宝贵的求职建议,王若曦教大家如何拿到游戏产业岗的Offer。现场座无虚席,反响热烈。

图1报告现场座无虚席

袁鹏飞:打好基础,重在积累

袁鹏飞师从杨必胜教授,研究方向为激光点云数据处理,他在研究生阶段多次参与工程项目,积累了编程和开发经历,拿到滴滴、DeepMotion、腾讯、Momenta多家公司的实习offer,并去了滴滴和DeepMotion两家公司实习,DeepMotion是一家于2016年7月成立的初创公司,创始者中有三位曾作为微软亚洲研究院的研究员,主攻双目和视觉SLAM。实习结束后这两家公司都给袁鹏飞发出了转正offer,在秋招中他选择了自己更加心仪的百度公司,准备从事算法研究。

袁鹏飞在研一至研二上学期参与了多个项目,无论是做软件开发,还是进行点云数据的道路提取,都使得他积累了大量的算法和开发经验,提升了自己的编程能力,而读paper是为了学习算法,这是作为一个算法工程师必须要做的积累与准备。“如果要从事技术岗,没有一家互联网公司会从零开始培养员工的编程能力,所以编程能力应该始终被放在首位。”袁鹏飞建议大家要在研一和研二阶段多编程多实践,提高代码量、提升编程能力。

因为是技术出身并且拥有丰富的代码经验,袁鹏飞从研一开始就确定了自己将来求职的岗位——技术岗,而在面临选择去大公司还是初创公司时,他对比两种公司给大家提供了参考。首先,大公司相对初创公司来说,能为员工提供更好的环境和更加健全的体系,薪资比较固定,员工升职会按照规定来执行,工作时间也相对稳定;而初创公司的环境没有大公司好,员工的职位变动较大,但是升职更快,薪资也更高,工作时间比较灵活。大公司看重的是个人的基础和潜力,而在初创公司更加看重你的实践能力。

袁鹏飞之所以能在实习和秋招中拿到许多满意的offer,除了与他编程及实践能力出众有关之外,还得益于积累了许多面试和笔试的经历,经过一次次地投简历、改简历、参加笔试和面试,他在其中学习和总结,为每一次的应聘做好充足的准备。他还强调,不管是简历还是面试,都要做到实事求是,求职是一个双向选择的过程,不擅长的要及时说NO。

图2 袁鹏飞分享互联网实习与求职经验

杨羚:你真的适合做产品经理吗?

杨羚作为跨专业就职的毕业生,她与大家分享了她选择产品经理这一岗位的初衷和所做的准备,以及实习和找工作的经历。很多人选择做产品经理,有一部分原因是不想写代码,但是这不意味着产品经理这一职位要比开发岗容易,如果选择之后进入互联网做产品经理,那么最好从现在就开始准备。

首先,产品经理究竟是做什么的呢?杨羚拿腾讯公司对产品经理职位的等级划分作为一个例子,毕业生刚进入公司一般从产品助理做起,负责写竞品分析报告、某些功能的设计方案、需求文档,还要与开发人员不断沟通和协调;三至五年后可能升级为产品经理,这时候就能带领一个小团队,并且指导新人去写报告和方案;两到三年之后,你就可能晋升为高级产品经理,负责比较重要的项目,这时候扮演的更多的是一个决策者;到了最后,也就是产品经理的最高级别就是资深产品总监,这时候你已经形成了一套方法论,而整个腾讯公司到达这个级别的产品经理也是非常少的,所以许多人升到第三级别高级产品经理时就会选择跳槽,因为要达到最高级别需要一定的天赋和机遇。

产品经理一般分为偏向后台和偏向客户端两类,偏向后台的产品经理需要对数据库比较熟悉,偏向客户端的要对客户非常了解,并且有较高的审美。产品经理还可根据领域进行划分,分为地图类、游戏类、生活类、互金类、AI类。地图类产品经理分为地图数据工艺工程师、地图设计和地图运营等方面,地图数据工艺工程师需要掌握地图数据规格、对数据存储方案进行设计、对数据质量有一个把控,地图设计就是对地图的功能进行设计,地图运营是对地图的宣传和推广。如果选择地图类产品经理,那么我们学GIS专业就是进入腾讯地图、百度地图的优势所在,而且这两家公司每年在武大都会设置专场招聘会。

如果对产品经理这个职位感兴趣,想作为以后职业发展的方向,那么一定要进入互联网公司实习积累经验,杨羚给大家的几点建议是:在实习期间做一个海绵,迅速学习,形成自己对这个岗位的理解,然后多去听公司的报告,了解互联网行业,形成自己的一套完整的方法论去应对日后的面试,同时还要多与同行者交流,加强对这个职位的全面了解。

图3杨羚分享产品经理求职心得

贾天义:秋招对我而言是一部“血泪史”

第三位嘉宾贾天义是国重实验室2016级专业硕士,他在读研期间师从钟燕飞老师,研究方向为热红外高光谱影像与可见光影像融合融合,之后又做了与定量遥感相关的研究,他在研一阶段参与了“基于无人机遥感的区域供暖管网热能泄漏监测”国际合作项目和“高光谱遥感水质参数协同反演方法研究”项目,发表SCI一篇。除了科研经历,贾天义在本科和研究生阶段都有过学生工作的经历,担任过国重实验室学生会副主席一职。

贾天义的求职经历与大多数人比起来就显得曲折了许多,用他自己的话讲,就是一部“血泪史”,由于个人原因,他在今年8月中旬才开始关注找工作的信息,在时间如此紧张、准备如此仓促的情况下,他尝试给各个领域的各种企业投简历,互联网、房产、研究院甚至教育行业,在拿到好几家公司offer的同时,也遭到过许多企业的拒绝,他认为这与他没有实习经历以及没有做好充足的面试笔试准备有很大一部分关系。

此次报告,贾天义还与大家分享了如何打造自己的简历。首先,简历要精简,去掉不能体现与工作的契合度的信息,在填写获奖经历时,可以把所有的奖项分类别列出,从数字上体现个人获奖的总体情况,不用全部写上。另外,自我评价这一部分建议省略掉,因为面试官不需要通过简历上面的文字、而是在与面试者交谈的过程中就对其个人特质有了初步的判断。第二点,在对个人项目实习经历进行描述时,不要写空话和太抽象的话,而是要写上在项目里具体做的工作和用到的方法,以及最终解决的问题是什么。另外,简历上的字体也要注重美观,最好使用微软雅黑。

贾天义用“血泪史”形容自己的求职经历,也是希望大家能以他的经验和教训为鉴,避免在之后走弯路,如果决定了硕士毕业去工作,那么一定要早做准备,问一问自己适合做什么,未来的职业规划是什么,想成为什么样的人,把这些问题想清楚之后再去写简历、投简历和刷笔试题。对于找工作,学会利用各种资源也很重要,网络上的博客论坛是一种资源,同门的师兄师姐也是资源,他们或许可以帮你拿到内推。最后,一定要对自己有信心。

图4 贾天义作报告分享

王若曦:从游戏玩家到游戏运营者

王若曦在今年的秋招中同时拿到了网易游戏和腾讯游戏两家公司的offer,但是在秋招之前她并没有想过一定要进游戏行业,王若曦从小学就开始接触网游,基本上比较火的网游她都玩过,对游戏的兴趣和对游戏行业的了解,是她成功拿到offer的一个很重要的原因。在此次报告中,她着重为大家分享了如何进行自我包装和一些面试的经验。

自我包装要精准且适度。每一个写进简历里的项目经历都应找到对应的应聘条件,这是为了展现自己的优势;每一个写入简历里的项目经历或者个人能力都要能讲一个好故事,这能体现出自己解决困难的能力和得到的收获;没有与岗位相关的经历,就展示自己和岗位相匹配的潜力,这可以通过提炼职位所需的共性的能力来实现。

尽信面经不如不看面经。王若曦认为不要过于依赖别人的面试经验,每个人的情况不一样,应聘的公司、岗位不一样,面试官也千差万别,别人的面试经验不一定对你适用,你只有不断去尝试,积累面试经验,才能找到属于自己的面试技巧。王若曦在拿到offer之前,也同样经历了简历初筛没通过、群面团灭等失败,但是她觉得失败并没有什么,要把失败当练级,放平心态。对于群面,她也有自己的一些心得。首先,群面是分小组进行的,对于小组内其他成员的贡献要努力记住,这是对他人的尊重;其次,服务主题比突出个人表现更重要;小组里如果有经验丰富、能力很强的人带领大家,就要紧跟领队者的思路,然后做相关的补充。群面是学习的好机会,如果有时间可与队友一起复盘,总结经验教训。

图5 王若曦作报告

>>>互动交流

提问环节,许多观众提出了在求职方面遇到的困惑,嘉宾们都一一作了解答。

观众A:袁鹏飞师兄好,我感觉算法岗应该和机器学习岗是差不多的性质,大家现在都在做机器学习或者深度学习,但每个人只是做着其中很小的一个点,我们做机器学习或者深度学习做到什么程度才能去投算法岗?

袁鹏飞:算法岗其实分很多种,比如做激光点云、深度学习、计算机视觉、数据挖掘等,但是激光点云方向很少有校招。当时我投实习的时候正在学习深度学习课程,但是到了公司,有很多做深度学习的人也只是在跑深度学习的开源代码,调一些参数。有可能用开源代码用得比较熟悉,但是真正懂算法的理论的人并不是很多。

观众B我想问一下杨羚师姐,对一个产品来说,怎么样来衡量它做的好不好?

杨羚:其实做完一款产品能够被放在APP商城供大家下载就已经非常成功了,评价一款产品也有其指标,比如做社区类产品,它会计算用户的留存量、日活量,这是在公司里面对一个产品的考核指标。

观众C请问杨羚师姐,如果做产品经理,最重要的能力包括哪些呢?

杨羚:如果从面试来讲,更看重的是逻辑能力,最开始招聘一个产品助理,你需要把需求的主次弄清楚,这是比较难的一个事情。到了二面三面,面试官会问你用过哪些产品,对这些产品有什么想法,比如会问你,你认为现在的地图还有哪些功能可以做,有没有做的不好的地方,这需要你在平时多去体验APP,每次产品更新你都要去记录有哪些变化,这样慢慢地把你的产品感培养出来。

观众D贾天义师兄你好,你投了很多的岗位,算是范围极广,领域极宽,类型极丰富,想问一下你投了这么多岗位到最后是如何找到自己的定位的?如果再给你一次找工作的经历,你会有什么样的准备?着重点在哪里?

贾天义:因为我从一开始是要读博的,所以就没有刻意地去锻炼自己的编程能力,读博对编程的要求不算高,只要能实现需要的算法就可以,因为意识到自己在这方面比较欠缺,所以一开始我就不会想去投技术岗或者开发岗,但我很喜欢跟人打交道,喜欢与人分享我自己的想法,所以我认为我更适合与人沟通、打交道的岗位。。如果把现在的我放回当时那个就业的大潮里面,我肯定会让自己很早就做准备,千万不能懒,从前期的刷题、面试到去各个地方参加面试,这些过程都不要偷懒,不要放过每一个机会。另外,我建议17级专硕的学生如果打算毕业找工作的话现在就可以开始着手准备了。

观众E因为我对游戏行业并不是很了解,所以我想请王若曦师姐介绍一下游戏行业都有哪些方面的岗位,这些岗位的具体工作是什么?

王若曦:有几个大的类别,一是游戏策划,负责设计游戏的世界观和游戏的角色、玩法,游戏策划又分文案策划、数值策划等。如果是做文案策划,就需要你对古典文学、奇幻文学比较有sense。第二个岗位游戏运营则是在游戏做出来之后,针对游戏周期的不同阶段设计策略来吸引玩家,延长游戏寿命。运营可能要负责游戏社区、游戏用户、游戏分发渠道等等工作也会与策划、美术等有一些交互。还有游戏开发和游戏美术,游戏开发很容易理解,要写引擎代码,涉及到整个游戏如何落地实现,游戏美术岗位有做场景渲染的,有做角色设计和动作设计的。项目管理这一职位是负责对一款游戏从诞生到落地的整个生命周期进行监管和推进,协调各个部门的工作,对项目进程进行把控。但不一定每个公司都会专门设立这个职位。

图6 观众提问

图7 嘉宾与GeoScience Café团队成员合影留念

(编辑:肖珊)

GeoScience Café以“谈笑间成就梦想”为口号,采取最自由的交流方式,每期邀请1-4位报告人,针对自己正在进行的研究展开报告。每周五晚7:30,在测绘遥感信息工程国家重点实验室四楼休闲厅举行当期活动。报告内容不仅涉及一切与测绘有关的学科内容及学术方法,如测绘基础学科、地理信息系统、摄影测量与遥感、全球定位系统、激光雷达技术、信号处理,还包括地理信息科学以外的话题,如法律和艺术等。让任何感兴趣的人——不仅是地理信息相关专业的师生,还包括其他专业的师生,甚至是文科生——都可以听取报告,并当场向主讲嘉宾提问或者会后与其交流。

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